Acerca de este curso
Crea materiales, patrones, filtros de imagen con múltiples variaciones y mucho más a través del sistema de nodos. Substance 3D Designer es usado en muchas industrias como el centro de la mayoría de flujos de trabajo dedicados a video juegos y efectos visuales. Los materiales paramétricos que puedes crear son soportados en la mayoría de las herramientas 3D y se integra fácilmente en cualquier flujo. Puedes incluso enviar tus materiales directo a Substance 3D Painter y Stager.
Contenido del curso
Creación de materiales con Substance 3D
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Conociendo la Interfaz
08:14 -
Sistema de nodos
05:41 -
Creación y modificación de Shapes
09:38 -
Generación de detalles principales
08:43 -
Creando detalles secundarios
12:06 -
Colorización del material
11:21