Substance 3D Designer – Creación de materiales

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Acerca de este curso

Crea materiales, patrones, filtros de imagen con múltiples variaciones y mucho más a través del sistema de nodos. Substance 3D Designer es usado en muchas industrias como el centro de la mayoría de flujos de trabajo dedicados a video juegos y efectos visuales. Los materiales paramétricos que puedes crear son soportados en la mayoría de las herramientas 3D y se integra fácilmente en cualquier flujo. Puedes incluso enviar tus materiales directo a Substance 3D Painter y Stager.

Contenido del curso

Creación de materiales con Substance 3D

  • Conociendo la Interfaz
    08:14
  • Sistema de nodos
    05:41
  • Creación y modificación de Shapes
    09:38
  • Generación de detalles principales
    08:43
  • Creando detalles secundarios
    12:06
  • Colorización del material
    11:21
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